God of War: Ascension PS3
Nooit meer leverbaar
Bekijk hiernaast alternatieven
Bekijk hiernaast alternatieven
God of War: Ascension is een prequel in de epische God of War-saga. De single-player campaign vertelt het verhaal van de man Kratos, verraden door de oorlogsgod Ares en zoekende naar vrijheid en wraak. Voor het eerst in de serie bevat dit God of War-deel een multiplayer mode. Online speel je met maar liefst 8 spelers in objective-based combat. Maak je eigen karakter, zweer trouw aan één van de goden en groei uit tot een vechtersbaas van mythische proporties in God of War: Ascension.
Computerplatform | PlayStation 3 | |
|---|---|---|
Gamegenre | Actie | |
Online | ||
PEGI (leeftijd) | 18+ |
5 sterren
1
4 sterren
1
3 sterren
1
2 sterren
0
1 ster
0
Zoals voor de 4 de keer heb ik terug god of war gekocht.deze keer het 4 de deel ascension.Hoe de makers toch in staat zijn om deze game te blijven verbeteren.De graphics zijn echt schitterend en eindelijk kan je in deze 4de online,NICE. Wie kon ooit denken dat geschiedenis zo leuk kon zijn.ik kan geen minpunten geven aan deze game,ben blij dat deze reeks god of war een Playstation exclusive is,denk dat de X box gebruikers wel een beetje met een wrang gevoel zitten hahahahahaha
Nick Dehaese
13 maart 2013
Er was eens...
Voor de leken onder ons: de God of War saga speelt zich af in het oude (mythologische) Griekenland, waar de Goden officieel de plak zwaaien maar het onderling nog niet eens kunnen worden over de locatie van hun volgende familiefeest. Ambras alom dus, en de Goden waren niet vies van een paar kubieke meter bloed om hun argumenten te bekrachtigen.
Hier doet Kratos zijn intrede, een man die doorheen de saga (die ondertussen al aan zijn zesde telg zit) zal evolueren van ordinaire sterveling naar een God. Kratos vormt dan ook de ideale avatar voor een game in de Griekse mythologie: alles moet kapot, en het liefst zo brutaal mogelijk. minotaurussen, gorgons, elephantaurs, hellehonden, cyclopen... je kan het zo gek niet bedenken of Kratos heeft het op een belachelijk bloederige manier aan gort gesneden.
God of War: Ascension is een prequel, waarin onze antiheld op zoek is naar een manier om zijn eed met Ares (de toenmalige God van de Oorlog) te verbreken. Dit wordt echter bemoeilijkt door de Furies: drie zeer intimiderende dames wiens taak het is om te waken over elk verbond dat gesmeed wordt met de Goden. Het verhaal doet er in feite niet toe, en is gewoon een excuus om zoveel mogelijk mythologische figuren te laten opdraven alvorens ze te onderwerpen aan Kratos' persoonlijke recept voor preparé du chef. Smakelijk.
Single Player
Qua gameplay is de reeks zo goed als niet veranderd sinds de eerste telg. Kratos heeft nog steeds zijn vertrouwde duo aan kettingzwaarden die hij op sierlijke wijze hanteert. Lichte aanval, zware aanval, ontwijken, blokken en je moves upgraden en uitbreiden door rode energie te verzamelen: dat is zo¿n beetje de essentie van de gameplay, en daaraan werd niet geraakt. Voor de rest maak je kisten open (om je Health, Magie en de al genoemde Red Orbs op tijd en stond bij te vullen) en spring, zwaai en loop je van punt A naar punt B op zeer lineaire wijze. Wees dus gewaarschuwd: God of War: Ascension is niet de meest innovatieve game.
Sony Santa Monica heeft wel een paar verfijningen aangebracht, waaronder de mogelijkheid om achtergelaten lansen en zwaarden tijdelijk te hanteren, en een vastgegrepen vijand als projectiel te gebruiken. Er is ook een leuk magisch trucje dat je toestaat om de omgeving te manipuleren door het geselecteerde gedeelte in verschillende fases doorheen de tijd weer te geven. Het is een beetje lastig om deze laatste uit te leggen zonder fotomateriaal, maar dit aspect van de gameplay wordt vooral gebruikt om de platformpuzzels een beetje interactiever en leuker te maken. Vast en zeker een fijne vondst.
Maar laat ons niet langer rond de pot draaien: de reden waarom de meeste mensen God of War games kopen zijn de over-the-top blockbuster actiescenes, waarbij je met een paar goed getimede commando's je grootste vijanden op een belachelijk groteske wijze verplettert. Die zijn ook nu weer van de partij, zij het iets minder prominent wanneer je ze vergelijkt met het bombastischere God of War III. Gezien het verhaal (het is een prequel en Kratos is nog sterfelijk) is dit een logische keuze, maar er zijn wel een paar momenten waarop de vergelijking met GoWIII een beetje zuur uitpakt voor Ascension. Wees echter gerust: buiten GoWIII heeft Ascension weinig of geen concurrentie op dit vlak.
Multiplayer
Maar dat is niet alles. God of War: Ascension is de eerste GoW game met een multiplayermodus. Dit is, wat mij betreft, het moeilijkste aspect om te beoordelen. Aan de gameplay werd niet geraakt: een bende spierbundels gaat elkaar te lijf met gigantische wapens terwijl nog grotere monsters zich laten gelden op de achtergrond. Je begint je "carriere" door te kiezen voor een god waaraan je trouw zweert, wat in feite gewoon een leuke verpakking is voor de aloude klasse-indeling. Op basis van deze klasse verwerft je personage zijn krachten (Ares voor vuur, Poseiden voor ijs, Zeus voor bliksem, Hades voor ziel). Ze hebben elk hun voor- en nadelen, en ze zijn gevarieerd en uitgebreid genoeg om de speelduur van deze game opmerkelijk te verlengen.
Er zijn verschillende modi: van co-op tot deathmatch tot enkele esoterische vondsten. Wanneer hij werkt is de multiplayer pure fun. Wanneer hij niet werkt... Ondergetekende heeft al tal van glitches en crashes meegemaakt sinds de lancering van de game, en dat is allesbehalve leuk. De ontwikkelaars blijven ondertussen wel naarstig werken aan patches, dus het is nog geen verloren zaak. Kortweg: ik blijf 'm spelen, dus dat zegt wel iets over de kwaliteit van de gameplay.
Graphics en Geluid
Ik mag deze recensie niet beëindigen alvorens iets te zeggen over de graphics en het geluid, en hier kan ik heel kort zijn. God of War: Ascension ziet er fantastisch uit. Het is een geweldig bewijs van wat een ontwikkelaar kan doen met een exclusieve game. Sony Santa Monica heeft de PS3 stevig onder de knie, zoveel is duidelijk. Vloeiende animaties, scherpe texturen, indrukwekkende vistas... God Of War: Ascension vereist een grote HD televisie om volledig tot z'n recht te komen, en is wat mij betreft een mooie afsluiter voor de huidige consolegeneratie.
Het geluid is gelijkwaardig aan de graphics. De muziek is typisch GoW, ondersteund door een groot orkest dat het tempo stevig opdrijft naargelang de actie toeneemt. De stemacteurs zijn heerlijk overdreven, hoewel ik Kratos graag iets meer had horen spreken. Menig surround systeem-eigenaar zal uit vol jolijt z¿n stoel springen wanneer hij/zij gebouwen hoort instorten en de kettingzwaardjes vrolijk in het rond slingert.
Conclusie
God of War: Ascension is een leuke, zeer intense actiegame. Niet meer, niet minder. Laat dat je echter niet tegenhouden van 'm te proberen: soms heeft een mens nu eenmaal meer zin in een vettige snack dan in een culinair hoogstandje. En laat God of War nu net de vettige snackreeks bij uitstek wezen...
Erik Dewilde
26 april 2013
Vol ongeduld begonnen aan een nieuw god of war avontuur. Verhaal Ben nu ongeveer halverwegen het spel, heb geen flauw idee wie of wat de reden van mijn reis is. Het is duidelijk dat het verhaal het onderspit heeft moeten delven tegenover het vechten.
Gameplay De zelfde God of War formule: nauwe gangen met vijanden gevolgd door een plein met vijanden gevolgd door een extreem bloederige eindbaas. Klinkt goed ware het niet dat het steeds dezelfde vijanden zijn. De eindbazen zijn echter wel ongezien gaaf op sommige momenten, alsook de quicktime events die hem op de knieën krijgt.
Graphics Van de allerhoogste plank, Sony zijn machine haalt echt alles uit de kast om een visueel pareltje af te leveren. Verder wordt er niet op een litertje bloed meer of minder gekeken, maar dat is standaard bij God of War.
Conclusie De nieuwste telg in de reeks is naar mijn menig ook de minste. Weinig memorabele scene en een minder verhaal zorgen dat zij die de God of War reeks spelen voor het verhaal er bedrogen uitkomen. Voor iedereen die GoW speelt voor het hoge gehalte van gore en bloed komt echter wel aan trekken
Stijn Decolvenaer
26 maart 2013
Artikelnummer | 305193 | |
|---|---|---|
Fabrikantcode | 9230151 | |
Merk | Sony | |
Afhandeling van je defect | Carry-in-garantie |
Computerplatform | PlayStation 3 |
|---|
Gamegenre | Actie | |
|---|---|---|
Datadrager | Blu-ray | |
Limited edition | ||
Ontwikkelaar | Sony Computer Entertainment | |
Uitgever | Sony Computer Entertainment |
Online |
|---|
Menutaal | Engels | |
|---|---|---|
Gesproken taal | Engels |
PEGI (leeftijd) | 18+ |
|---|